Публікації

Показано дописи з 2019

STEM-освіта

STEM-освіта – це низка чи послідовність курсів або програм навчання, яка готує учнів до успішного працевлаштування, до освіти після школи або для того й іншого, вимагає різних і більш технічно складних навичок, зокрема із застосуванням математичних знань і наукових понять.  STEM (S - science, T - technology – Е-engineering – М-mathematics). Акронім STEM вживається для позначення популярного напряму в освіті, що охоплює природничі науки (Science), технології (Technology), технічну творчість (Engineering) та математику (Mathematics). Це напрям в освіті, при якому в навчальних програмах посилюється природничонауковий компонент + інноваційні технології. Технології використовують навіть у вивченні творчих, мистецьких дисциплін.  Наприклад, за кордоном музикантів навчають не тільки музикувати, але і використовувати комп'ютерні програми для створення музичних творів.  Чому STEM-освіта так актуальна? Стрімка еволюція технологій веде до того, що незабаром найбільш п

Стовпчасті та секторні діаграми

Зображення
  Практичне завдання Для виконання скачайте файл вправа 4.6.xlsx

Намалюємо 8-ку у Scratch

Зображення
Привітаємо дівчат з 8 Березня. Простий алгоритм малювання цифри 8, котра складається з двох кіл:

Таблиця "Шкільне приладдя"

Зображення
Завдання. Визнач вартість покупки шкільного приладдя, вносячи зміни в їхню кількість. Сформуй таку покупку приладдя, вартість якої менша від вартості шкільного рюкзака. Створи таблицю згідно зразка Вкажи приклади клітинок, у яких міститься текст, число. Для цього виділи клітинку та переглянь в полі імені її адресу. Наприклад, у клітинці С6 міститься число, а в А6 – текст. Пересвідчись, що при виділенні зображення в полі імені відображається текст. Виділи клітинку С6 і замість значення 7 введи з клавіатури значення Зверни увагу, як змінився вміст клітинок D6 і D10. Подумай, яке приладдя тобі потрібно для навчання та в якій кількості. Змінюй значення клітинок стовпця С таблиці Шкільне приладдя так, щоб загальна сума покупки була меншою від вартості рюкзака. Для цього порівнюй вміст клітинок D10 і D12. Збережи файл Посилання на відео:  https://www.youtube.com/watch?v=YNncjoeGSFs&list=PLafE3aTB6JO2v8CxACUX1EI_LAjxaYwUs&index=45 7 клас. Практичні завдання з інфо

Безпечна робота у мережі

Зображення
Тест на тему learningapps.org

Створення програмних об'єктів у Scratch

Зображення
Завдання: Створити годинник  Намалюйте циферблат на тлі сцени у вигляді круга з цифрами від 1 до 12 Створіть спрайт, у вигляді стрілки Напишіть скрипт обертання секундної стрілки Створіть спрайти хвилинної та годинникової стрілки

Режим доповненої реальності перегляду вулиць у Google street view

Зображення
Google street view був запущений 25 травня 2007 року. За його допомогою мільйони людей отримали можливість  побачити панорамні види вулиць багатьох міст світу і зробити віртуальну прогулянку з круговим оглядом різних куточків планети. Проект почався з однієї машини, в багажник якої було завантажено кілька комп'ютерів, а на дах  прикріплені камери, лазери і пристрої gps. Через деякий час Google street view значно розширився. Разом з ним і парк автівок гугла, які поїхали підкорювати вулиці інших міст США та усіх континентів земної кулі.

Цікава картографія

Зображення
Редакція освітнього проекту «На Урок» дібрала 14 оригінальних карт, які ілюструють різноманітність нашої країни. Карта міст, де народилися видатні митці та діячі України На уроках української літератури й історії школярі вивчають біографії багатьох видатних діячів і талановитих митців. Навіть добре знаючи життєпис кожного, навряд чи школярам вдасться вмить визначити, хто з них родом з яких областей. У цьому допоможе цікава карта, яку створили спеціалісти з Конгресу захисту української мови. Джерело: publications.lnu.edu.ua Такі карти-хмари ви можете створити разом з учнями. Для цього можна використати інтернет-ресурси для створення хмар слів. Карта України для дітей Як зацікавити вивченням карт учнів молодших класів? Для цього можна запропонувати разом здійснити уявну мандрівку Україною. Яскраві ілюстрації та цікава розповідь учителя про визначні місця України не залишать байдужим жодного учня! Джерело: about-ukraine.com Використання такої карти сприятиме запам'

Онлайн грумінг. Виманювання інтимних фото

Зображення
Для сучасних дітей та підлітків мережа Інтернет — це не просто віртуальна реальність, а повноцінна частина їхнього життя. Проте саме інтернет все частіше стає джерелом небезпеки для дітей, наслідки якої не обмежуються втратою грошей чи особистих паролів у соціальних мережах, а можуть коштувати дитині здоров’я та майбутнього. Повідомити у поліцію за телефоном 102. Кібер поліція https://cyberpolice.gov.ua . Національна гаряча дитяча лінія 116 111. Це сталося з тобою? Ми можемо допомогти тобі. Ти не один. СКАЖИ НІ! Це відео є адаптацією інформаційної кампанії Європолу "Скажі ні сексуальному примушенню дітей та вимаганню в Інтернеті" (розроблено англійською мовою). Всі права належать Європолу.  https://www.europol.europa.eu  

Знайомство з табличним процесором

Зображення
Завдання. Визнач призначення інструментів, розміщених на різних вкладках вікна табличного процесора та на рядку стану, інструментів навігації та панелі швидкого доступу при роботі з файлом Продаж.xlsx. Досліди вміст контекстних меню таких об'єктів електронної таблиці: клітинки, стовпця, рядка, аркуша, діаграми. 1. Відкрий файл Продаж.xlsx 2. Знайди на екрані елементи вікна табличного процесора, спільні для програм пакета Microsoft Office: вкладку Файл (меню Файл), панель швидкого доступу, заголовок програми, кнопки управління вікном, вкладки чи панель для розміщення груп інструментів, робочу область програми, рядок стану, смугу прокручування. 3. Знайди на екрані елементи вікна табличного процесора: заголовки рядків і стовпців, поле імені. 4. Визнач, які дії можуть виконуватись із клітинкою, стовпцем, рядком, аркушем, діаграмою. Для цього виклич контекстне меню клітинки А1, заголовка стовпця А заголовка рядка 1. 5. Виклич контекстне меню вкладки з назвою одного з аркушів, нап

Тривимірне моделювання. Заключний урок. Blender 3D #18

Зображення
Ми підібралися до заключного відео уроку з вивчення програми Blender. В уроці ми з вами вже нічого не будемо створювати, а лише підведемо підсумки курсу і визначимося з подальшими діями. Зміст курсу Урок 1. Встановлення Урок 2. Інтерфейс програми Урок 3. Операції над об'єктами Урок 4. Редагування об'єктів Урок 5. Режим редагування Урок 6. Створення моделі Урок 7. Дзеркальний модифікатор Урок 8. Згладжування об'єктів Урок 9. Додавання 3D тексту Урок 10. Матеріали та візуалізація Урок 11. Освітлення і камера Урок 12. Графічні текстури Урок 13. Зв'язок об'єктів Урок 14. Поєднання та розділення Урок 15. Анімація об'єктів Урок 16. Створення простого автомобіля Урок 17. Експорт в інші програми Урок 18. Підсумковий урок

Тривимірне моделювання. Експорт в Unity. Blender 3D #17

Зображення
Всі файли в Blender можна експортувати з різними розширеннями. Ми зробимо рендер і картинку нашої машини, а також експортуємо файл з Blender для подальшої роботи з ним в різних ігрових движках.   Зміст курсу Урок 1. Встановлення Урок 2. Інтерфейс програми Урок 3. Операції над об'єктами Урок 4. Редагування об'єктів Урок 5. Режим редагування Урок 6. Створення моделі Урок 7. Дзеркальний модифікатор Урок 8. Згладжування об'єктів Урок 9. Додавання 3D тексту Урок 10. Матеріали та візуалізація Урок 11. Освітлення і камера Урок 12. Графічні текстури Урок 13. Зв'язок об'єктів Урок 14. Поєднання та розділення Урок 15. Анімація об'єктів Урок 16. Створення простого автомобіля Урок 17. Експорт в інші програми Урок 18. Підсумковий урок

Тривимірне моделювання. Створення автомобіля. Blender 3D #16

Зображення
У відео уроці буде створено повноцінний 3D автомобіль, а також прикрашено його за допомогою різних матеріалів. Повторивши все, що робить автор, Ви зможете створити прекрасну 3D автівку.   Спробуйте створити таку або іншу автівку та анімувати її рух. Додайте до завдання рендер авто та відео анімації руху автомобіля. Зміст курсу Урок 1. Встановлення Урок 2. Інтерфейс програми Урок 3. Операції над об'єктами Урок 4. Редагування об'єктів Урок 5. Режим редагування Урок 6. Створення моделі Урок 7. Дзеркальний модифікатор Урок 8. Згладжування об'єктів Урок 9. Додавання 3D тексту Урок 10. Матеріали та візуалізація Урок 11. Освітлення і камера Урок 12. Графічні текстури Урок 13. Зв'язок об'єктів Урок 14. Поєднання та розділення Урок 15. Анімація об'єктів Урок 16. Створення простого автомобіля Урок 17. Експорт в інші програми Урок 18. Підсумковий урок

Тривимірне моделювання. Анімація об'єктів. Blender 3D #15

Зображення
Ви познайомитесь з дуже потужною можливістю Blender, а саме створення анімації для об'єктів. Ми зробимо просту анімацію, а також розберемося з різними властивостями анімації, які надаються програмою за замовчуванням. Зробіть правильний рендеринг руху 3D-об'єктів. Створіть відео-файл рендерингу. Додатково: повторюємо гарячі клавіші та дізнаємося про приховані властивості клавіатури Зміст курсу Урок 1. Встановлення Урок 2. Інтерфейс програми Урок 3. Операції над об'єктами Урок 4. Редагування об'єктів Урок 5. Режим редагування Урок 6. Створення моделі Урок 7. Дзеркальний модифікатор Урок 8. Згладжування об'єктів Урок 9. Додавання 3D тексту Урок 10. Матеріали та візуалізація Урок 11. Освітлення і камера Урок 12. Графічні текстури Урок 13. Зв'язок об'єктів Урок 14. Поєднання та розділення Урок 15. Анімація об'єктів Урок 16. Створення простого автомобіля Урок 17. Експорт в інші програми Урок 18. Підсумковий урок

Тривимірне моделювання. Поєднання та розділення об'єктів. Blender 3D #14

Зображення
На уроці ми навчимося поєднувати об'єкти в одне ціле, а також роз'єднувати їх назад в кілька об'єктів. Це також корисна властивість в Blender, яка допоможе вам створювати більш потужні і просунуті об'єкти в програмі. Додаткове завдання: Моделюємо табуретку Згрупуйте елементи табуретки Практична робота: Налаштовуємо світло та рендеринг Створіть віртуальну студію для "зйомок" 3D-об'єктів. Зміст курсу Урок 1. Встановлення Урок 2. Інтерфейс програми Урок 3. Операції над об'єктами Урок 4. Редагування об'єктів Урок 5. Режим редагування Урок 6. Створення моделі Урок 7. Дзеркальний модифікатор Урок 8. Згладжування об'єктів Урок 9. Додавання 3D тексту Урок 10. Матеріали та візуалізація Урок 11. Освітлення і камера Урок 12. Графічні текстури Урок 13. Зв'язок об'єктів Урок 14. Поєднання та розділення Урок 15. Анімація об'єктів Урок 16. Створення простого автомобіля Урок 17. Експорт в інші програми Урок 18. Підсумковий урок

Тривимірне моделювання. Зв'язок об'єктів. Blender 3D #13

Зображення
В ході уроку ви навчитеся пов'язувати об'єкти між собою і створювати основні і дочірні об'єкти. Це дуже корисна навичка при роботі з анімацією або ж просто для роботи з будь-яким об'єктом. Додаткове завдання: Створюємо офісний стіл Пов'яжіть елементи стола в один об'єкт. Зміст курсу Урок 1. Встановлення Урок 2. Інтерфейс програми Урок 3. Операції над об'єктами Урок 4. Редагування об'єктів Урок 5. Режим редагування Урок 6. Створення моделі Урок 7. Дзеркальний модифікатор Урок 8. Згладжування об'єктів Урок 9. Додавання 3D тексту Урок 10. Матеріали та візуалізація Урок 11. Освітлення і камера Урок 12. Графічні текстури Урок 13. Зв'язок об'єктів Урок 14. Поєднання та розділення Урок 15. Анімація об'єктів Урок 16. Створення простого автомобіля Урок 17. Експорт в інші програми Урок 18. Підсумковий урок

Тривимірне моделювання. Графічні текстури. Blender 3D #12

Зображення
Ви вже вмієте працювати з матеріалами і тепер настала черга додати на об'єкти повноцінну текстуру. Текстури являють собою одну або кілька картинок для оформлення 3D-об'єкту. Навчіться працювати з текстурами. Зміст курсу Урок 1. Встановлення Урок 2. Інтерфейс програми Урок 3. Операції над об'єктами Урок 4. Редагування об'єктів Урок 5. Режим редагування Урок 6. Створення моделі Урок 7. Дзеркальний модифікатор Урок 8. Згладжування об'єктів Урок 9. Додавання 3D тексту Урок 10. Матеріали та візуалізація Урок 11. Освітлення і камера Урок 12. Графічні текстури Урок 13. Зв'язок об'єктів Урок 14. Поєднання та розділення Урок 15. Анімація об'єктів Урок 16. Створення простого автомобіля Урок 17. Експорт в інші програми Урок 18. Підсумковий урок

Тривимірне моделювання. Освітлення і камера. Blender 3D #11

Зображення
Додайте світло на сцену. Направте різні джерела світла на об'єкт для створення незвичних кольорових оформлень. Зміст курсу Урок 1. Встановлення Урок 2. Інтерфейс програми Урок 3. Операції над об'єктами Урок 4. Редагування об'єктів Урок 5. Режим редагування Урок 6. Створення моделі Урок 7. Дзеркальний модифікатор Урок 8. Згладжування об'єктів Урок 9. Додавання 3D тексту Урок 10. Матеріали та візуалізація Урок 11. Освітлення і камера Урок 12. Графічні текстури Урок 13. Зв'язок об'єктів Урок 14. Поєднання та розділення Урок 15. Анімація об'єктів Урок 16. Створення простого автомобіля Урок 17. Експорт в інші програми Урок 18. Підсумковий урок

Тривимірне моделювання. Матеріали та рендеринг. Blender 3D #10

Зображення
Навчіться працювати з матеріалами в Blender. За допомогою матеріалів можна прикрасити будь-який 3D-об'єкт. Спробуйте додати матеріали та попрацюйте з рендером об'єктів. Зміст курсу Урок 1. Встановлення Урок 2. Інтерфейс програми Урок 3. Операції над об'єктами Урок 4. Редагування об'єктів Урок 5. Режим редагування Урок 6. Створення моделі Урок 7. Дзеркальний модифікатор Урок 8. Згладжування об'єктів Урок 9. Додавання 3D тексту Урок 10. Матеріали та візуалізація Урок 11. Освітлення і камера Урок 12. Графічні текстури Урок 13. Зв'язок об'єктів Урок 14. Поєднання та розділення Урок 15. Анімація об'єктів Урок 16. Створення простого автомобіля Урок 17. Експорт в інші програми Урок 18. Підсумковий урок

Тривимірне моделювання. Додавання 3D тексту. Blender 3D #9

Зображення
Навчіться додавати 3D-текст у Blender та працювати з його властивостями, а також створювати як 2D-текст, так і 3D-текст. Пройдіть тест для закріплення матеріалу: https://forms.gle/sCYF9rNcTp6UyhjXA Зміст курсу Урок 1. Встановлення Урок 2. Інтерфейс програми Урок 3. Операції над об'єктами Урок 4. Редагування об'єктів Урок 5. Режим редагування Урок 6. Створення моделі Урок 7. Дзеркальний модифікатор Урок 8. Згладжування об'єктів Урок 9. Додавання 3D тексту Урок 10. Матеріали та візуалізація Урок 11. Освітлення і камера Урок 12. Графічні текстури Урок 13. Зв'язок об'єктів Урок 14. Поєднання та розділення Урок 15. Анімація об'єктів Урок 16. Створення простого автомобіля Урок 17. Експорт в інші програми Урок 18. Підсумковий урок

Тривимірне моделювання. Згладжування об'єктів. Blender 3D #8

Зображення
Навчіться згладжувати об'єкти і робити їх красивішими, ніж вони були до цього. Згладжування об'єктів - Subdivision Surface - це дуже потужний модифікатор, який значно полегшує роботу в Blender. Пройдіть тест для закріплення матеріалу: https://forms.gle/sLL1tqVLxUyPpgzY8 Зміст курсу Урок 1. Встановлення Урок 2. Інтерфейс програми Урок 3. Операції над об'єктами Урок 4. Редагування об'єктів Урок 5. Режим редагування Урок 6. Створення моделі Урок 7. Дзеркальний модифікатор Урок 8. Згладжування об'єктів Урок 9. Додавання 3D тексту Урок 10. Матеріали та візуалізація Урок 11. Освітлення і камера Урок 12. Графічні текстури Урок 13. Зв'язок об'єктів Урок 14. Поєднання та розділення Урок 15. Анімація об'єктів Урок 16. Створення простого автомобіля Урок 17. Експорт в інші програми Урок 18. Підсумковий урок

Тривимірне моделювання. Дзеркальний модифікатор. Blender 3D #7

Зображення
Ознайомтеся з таким поняттям як дзеркальний модифікатор, а також завершить роботу над персонажем із попереднього відео уроку. Зміст курсу Урок 1. Встановлення Урок 2. Інтерфейс програми Урок 3. Операції над об'єктами Урок 4. Редагування об'єктів Урок 5. Режим редагування Урок 6. Створення моделі Урок 7. Дзеркальний модифікатор Урок 8. Згладжування об'єктів Урок 9. Додавання 3D тексту Урок 10. Матеріали та візуалізація Урок 11. Освітлення і камера Урок 12. Графічні текстури Урок 13. Зв'язок об'єктів Урок 14. Поєднання та розділення Урок 15. Анімація об'єктів Урок 16. Створення простого автомобіля Урок 17. Експорт в інші програми Урок 18. Підсумковий урок

Тривимірне моделювання. Створення моделі. Blender 3D #6

Зображення
Створіть мультиплікаційного персонажа у програмі Blender 3D, використовуючи знання, які ви отримали з попередніх уроків. Зміст курсу Урок 1. Встановлення Урок 2. Інтерфейс програми Урок 3. Операції над об'єктами Урок 4. Редагування об'єктів Урок 5. Режим редагування Урок 6. Створення моделі Урок 7. Дзеркальний модифікатор Урок 8. Згладжування об'єктів Урок 9. Додавання 3D тексту Урок 10. Матеріали та візуалізація Урок 11. Освітлення і камера Урок 12. Графічні текстури Урок 13. Зв'язок об'єктів Урок 14. Поєднання та розділення Урок 15. Анімація об'єктів Урок 16. Створення простого автомобіля Урок 17. Експорт в інші програми Урок 18. Підсумковий урок

Тривимірне моделювання. Режим редагування. Blender 3D #5

Зображення
 Створіть будиночок так, як це робить автор відео. Пройдіть тест для закріплення матеріалу. https://forms.gle/ss4NvYLyXinkp3918 Зміст курсу Урок 1. Встановлення Урок 2. Інтерфейс програми Урок 3. Операції над об'єктами Урок 4. Редагування об'єктів Урок 5. Режим редагування Урок 6. Створення моделі Урок 7. Дзеркальний модифікатор Урок 8. Згладжування об'єктів Урок 9. Додавання 3D тексту Урок 10. Матеріали та візуалізація Урок 11. Освітлення і камера Урок 12. Графічні текстури Урок 13. Зв'язок об'єктів Урок 14. Поєднання та розділення Урок 15. Анімація об'єктів Урок 16. Створення простого автомобіля Урок 17. Експорт в інші програми Урок 18. Підсумковий урок

Тривимірне моделювання. Редагування об'єктів. Blender 3D #4

Зображення
Спробуйте зробити примітивний стілець на основі куба, використовуючи додаткову геометрію в режимі редагування об'єктів. Для цього повторіть усе, що робить автор відео. Зміст курсу Урок 1. Встановлення Урок 2. Інтерфейс програми Урок 3. Операції над об'єктами Урок 4. Редагування об'єктів Урок 5. Режим редагування Урок 6. Створення моделі Урок 7. Дзеркальний модифікатор Урок 8. Згладжування об'єктів Урок 9. Додавання 3D тексту Урок 10. Матеріали та візуалізація Урок 11. Освітлення і камера Урок 12. Графічні текстури Урок 13. Зв'язок об'єктів Урок 14. Поєднання та розділення Урок 15. Анімація об'єктів Урок 16. Створення простого автомобіля Урок 17. Експорт в інші програми Урок 18. Підсумковий урок

Тривимірне моделювання. Операції над об'єктами. Blender 3D #3

Зображення
 Перегляньте відео та спробуйте зробити подібного сніговика. Пройдіть тест для закріплення матеріалу. https://forms.gle/o92PVDHa6e2L4xp98 Зміст курсу Урок 1. Встановлення Урок 2. Інтерфейс програми Урок 3. Операції над об'єктами Урок 4. Редагування об'єктів Урок 5. Режим редагування Урок 6. Створення моделі Урок 7. Дзеркальний модифікатор Урок 8. Згладжування об'єктів Урок 9. Додавання 3D тексту Урок 10. Матеріали та візуалізація Урок 11. Освітлення і камера Урок 12. Графічні текстури Урок 13. Зв'язок об'єктів Урок 14. Поєднання та розділення Урок 15. Анімація об'єктів Урок 16. Створення простого автомобіля Урок 17. Експорт в інші програми Урок 18. Підсумковий урок

Тривимірне моделювання. Середовище моделювання. Blender 3D #2

Зображення
Спробуйте повторити все, що робить автор курсу на відео: Пройдіть тест для закріплення знань: https://forms.gle/WQvpQ72ZoP5Xz1Mv8 Зміст курсу Урок 1. Встановлення Урок 2. Інтерфейс програми Урок 3. Операції над об'єктами Урок 4. Редагування об'єктів Урок 5. Режим редагування Урок 6. Створення моделі Урок 7. Дзеркальний модифікатор Урок 8. Згладжування об'єктів Урок 9. Додавання 3D тексту Урок 10. Матеріали та візуалізація Урок 11. Освітлення і камера Урок 12. Графічні текстури Урок 13. Зв'язок об'єктів Урок 14. Поєднання та розділення Урок 15. Анімація об'єктів Урок 16. Створення простого автомобіля Урок 17. Експорт в інші програми Урок 18. Підсумковий урок

Тривимірне моделювання. Встановлення програми. Blender 3D #1

Зображення
Увага! Даний відеокурс стосується ранішої версії Blender 3D. Тож краще брати її не з головної сторінки офіційного сайту, а з розділу завантажень попередніх версій. Скачати версію для встановлення, яка підійде для більшості комп'ютерів, можна за цим посиланням:  https://download.blender.org/release/Blender2.76/blender-2.76-windows32.msi Інший варіант - завантажити програму в архіві: https://download.blender.org/release/Blender2.76/blender-2.76-windows32.zip . Її потрібно розархівувати у будь-яку папку і запустити файл blender.exe. Зміст курсу Урок 1. Встановлення Урок 2. Інтерфейс програми Урок 3. Операції над об'єктами Урок 4. Редагування об'єктів Урок 5. Режим редагування Урок 6. Створення моделі Урок 7. Дзеркальний модифікатор Урок 8. Згладжування об'єктів Урок 9. Додавання 3D тексту Урок 10. Матеріали та візуалізація Урок 11. Освітлення і камера Урок 12. Графічні текстури Урок 13. Зв'язок об'єктів Урок 14. Поєднання та розділення Урок 15. Анім