Публікації

Показано дописи з жовтень, 2018

Структура документа. Автоматизоване створення змісту та покажчиків.

Зображення
Завдання 1 (за підручником Й.Я. Ривкінда 2016 року ) Відкрийте вказаний учителем файл ( зразок пр5.docх ).  У режимі перегляду Структура впорядкуйте структурні елементи документа у правильному порядку. Змініть за потреби рівень структурних елементів.  Відформатуйте назви структурних частин текстового документа з використанням стилів заголовків відповідного рівня.  Створіть на початку документа його зміст.  Створіть у кінці документа предметний покажчик для всіх слів, які позначено зеленим кольором.  Збережіть документ у вашій папці у файлі з іменем практична робота 5.docx. Завдання 2 (за підручником О.О. Бондаренко 2016 року ) Створити текстовий документ, який складатиметься з декількох розділів, здійснити форматування його об'єктів, створити зміст в автоматичному режимі та покажчик. Запустіть текстовий процесор Word, створіть новий документ. Знайдіть в Інтернеті три-чотири вірші одного з українських поетів і скопіюйте в документ. Якщо текст містить

Базові алгоритмічні структури

Зображення
АЛГОРИТМ І ЙОГО СТРУКТУРА  Алгоритм — це опис послідовності дій, виконання яких призводить до вирішення поставленого завдання за скінченну кількість кроків. Об'єкт, що здатний виконати команди алгоритму, називають виконавцем алгоритму.   Алгоритми можуть бути подані в різних формах: у текстовій формі запису, у вигляді блок-схеми (графічній), мовою програмування тощо.  Для позначення кроків алгоритму у вигляді блок-схем використовують такі основні геометричні фігури:  Мова програмування — це зрозуміла для комп'ютера система знаків, призначена для опису алгоритмів і структури даних.  Команди в алгоритмах записують одна за одною в певному порядку, а от виконуються вони не завжди в такій послідовності. Залежно від порядку виконання команд алгоритми поділяють на три типи:  • лінійні алгоритми (слідування);  • алгоритми з розгалуженням;  • алгоритми з повторенням.  Розгалуження і повторення спрощують структуру програми. Та

Багатошарові зображення, розміщення об’єктів у шарах

Зображення
Створити композицію "Лісова галявина". Створити композицію "Бджоли".    1. Запустити векторний редактор  Inkscape  (на  Робочому столі  обрати  ).    2. Зберегти файл під назвою  “Bees.svg” .    3. Налаштувати альбомне розташування аркуша ( Файл ,  Параметри документа , у підменю  Орієнтація  обрати  Альбомна ).    4. Використавши масштаб   (внизу справа) та полосу прокрутки розташувати аркуш за зразком:    5. Зобразити бджолу:                         5.1. Скориставшись інструментом  Створення кіл, еліпсів та дуг   , створити великий чорний овал та 3 пари жовтого та чорного овалів:                             Вказівки.          1) Колір фігури обирати внизу на панелі кольорів.                        2) Для створення однакових елементів (наприклад, очей) слід продублювати потрібний елемент (натиснути  Ctrl+D  або інструмент   на панелі справа).                       5.2. Накладаючи на великий овал по