Складання алгоритмів з повторенням та розгалуженням у середовищі Scratch

Завдання:
Створіть проект, в якому після натиснення клавіші Стрілка
вгору ваш спрайт підстрибуватиме, а після натискання
клавіш Стрілка вліво і Стрілка вправо – рухатиметься у
відповідному напрямку.

Коментарі

Популярні дописи з цього блогу

Азбука Морзе Українською

Python: Урок 4. Логічні вирази

Python: Урок 3. Типи даних в програмуванні. Визначення змінної