Гра Арканоїд у Scratch

  1. Підберіть відповідний фон сцени та спрайти для нового проекту Скретч.
  2. Створіть 3 змінні у Величинах сцени: "Рахунок", "Життя" та "Швидкість".
  3. Налаштуйте спрайти платформи та м'яча так, як показано на зображеннях:


Коментарі

Популярні дописи з цього блогу

Азбука Морзе Українською

Python: Урок 3. Типи даних в програмуванні. Визначення змінної

Компетентнісні задачі - 9 клас, Google Клас